印度一刀切禁“真金游戏”!出海公司如何自救?
1. 印度彻底封杀“真金游戏”
8月下旬,印度《2025年网络游戏促进与监管法案》正式生效。核心内容:
• 全面禁止所有真钱游戏:无论是扑克、Rummy、幻想体育还是在线彩票,统统列入非法。
• 刑罚力度升级:平台方最高3年监禁+1000万卢比罚款,明星代言也可能坐牢。
• 金融支付封锁:银行、支付机构不得为此类游戏提供资金通道。
• 鼓励电竞、教育类游戏:政府扶持非博彩类、无金钱交易的娱乐和电竞内容。
这意味着印度对“Real Money Gaming”的容忍窗口彻底关闭,连“基于技能”的金钱游戏也不再有灰色地带。
2. 印度为什么突然“动刀”
• 社会舆论压力:多起青少年因沉迷网游欠债、极端事件,引发公众愤怒。
• 选举政治需求:印度政府希望通过保护民众“免受赌博伤害”提升政治声誉。
• 监管逻辑转变:此前的地方分散监管无法遏制跨境平台;中央法案“一刀切”更易执行。
• 经济平衡考量:政府希望推广电竞、教育游戏等“正能量”产业,同时堵住资本外流。
3. 中国出海企业的应对思路
(1)迅速合规审查,止损为先
• 清查产品是否涉及任何形式的现金充值、提现、奖励返现等,全部下线或转为虚拟资产(不可兑换现金)。
• 停止使用明星代言推广含博彩属性的App,避免连带风险。
• 重新评估当地服务器、支付、广告合作伙伴,确保无违法链路。
(2)业务模式转型,探索“非金钱化”
• 把“真金对赌”转向纯娱乐电竞、用户付费买皮肤、订阅制,而非博彩。
• 内容上增加教育化、技能化元素,贴合政府倡导的“正向价值”。
• 研究印度本地文化,做节日、宗教元素结合的非博彩互动玩法。
(3)加强政策预判,构建风控体系
• 建立政策扫描机制,持续跟踪印度、印尼、巴西等重点市场的法律动向。
• 找当地合规顾问或律师,确保业务结构可控。
• 对团队做多市场布局,避免“单国依赖”导致政策风险放大。
(4)营销和投放要升级
• 投放策略调整为品牌+社区互动,而非依赖返现裂变。
• 增强用户社群运营,提高留存率,不再依赖现金刺激拉新。
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突然吗?我们公司去年都倒闭啦。做印度的真金,去年就被禁了。公司估计赚了好多亿 小墨同学 发表于 2025-9-14 04:53
突然吗?我们公司去年都倒闭啦。做印度的真金,去年就被禁了。公司估计赚了好多亿 ...
去年下半年开始支付都不行了 夏禾 发表于 2025-9-14 04:54
去年下半年开始支付都不行了
这个棋牌游戏容易被抓吗 巴西合法吧? 一丢丢 发表于 2025-9-14 04:54
巴西合法吧?
取决于具体的形式和业务类型,目前整体上呈现部分合法、严格监管的状态。 他们居然还在乎这个 平民都穷成啥样了 东方一滴水 发表于 2025-9-14 04:54
他们居然还在乎这个 平民都穷成啥样了
她们60%游戏盘子都是真金,产业链那么大,真的自己把自己整
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