Riley    发表于  2025-9-14 04:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 38 2
国产游戏疯卷海外,竟是被国内渠道“逼”的.jpg
最近科隆游戏展,国产游戏一亮相,海外玩家直接嗨到不行~咱就是说,国产游戏咋都一股脑往海外冲?
       
😡国内渠道抽成太“抢钱”,不冲海外不行
       
在这种跑马圈地的情况下,国内的抽成模式,究竟养肥了多少家手机厂商,又有多少电车遥遥领先?
       
有做休闲手游的朋友,去年算账时脸都气绿了❗️国内安卓渠道抽成高达55%,但欧美平台最多才抽30%,这差距谁看了不心梗。
       
再看数据,Newzoo 2024年报告里说,全球手游市场规模超1160亿美元,咱中国占比不到20%,可东南亚、中东这些新兴市场,增速直接超25%。若不去海外,那不是丢了半个地球的玩家嘛。
       
国内充值模式,在海外杀疯了
       
国内像“首充”这类成熟的充值模式,到了海外能把单用户变现效率拉满,游戏公司看了能不心动?
       
香港商标,游戏出海的“外挂”
       
- 税收超给力:能帮游戏公司省下一大笔成本。
- 政策+地理双buff:注册简单到飞起,还能对接海外渠道,和海外发行商谈合作,效率直接拉满。
- 运营靠“信息差”赚翻:买量成本能砍半;香港商标在170多个国家受保护,版权稳稳的;还能盯着不同地区文化差异选游戏题材,精准拿捏海外玩家。
       
想知道你的游戏适合冲哪个海外市场?欢迎私信滴滴呀~👇
       
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魏露露    发表于  2025-9-14 05:00:21 | 显示全部楼层
小团队可以考虑做客户端单机,发steam。 steampy那边抽成3%
Steven    发表于  2025-9-14 05:00:26 | 显示全部楼层
国内这种营商环境根本不可能有什么创新作品诞生,85%的抽成逼的游戏公司只会选择最稳妥的路线:就是抄袭火的产品
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