抱冰取暖    发表于  昨天 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 2 0
🎮【全球游戏市场概览】2025年全球游戏玩家预计达36亿,占全球在线人口的61.5%。全球游戏市场收入预计达1888亿美元,其中移动游戏占55%,PC占21%,主机占24%。移动游戏增长放缓,主机和PC市场因新硬件和热门游戏迎来新机遇。
       
📈【玩家与付费者】全球玩家数量增长4.4%,付费玩家增长4.9%,付费玩家占比44%。玩家增长集中在新兴地区,但全球市场逐渐成熟,留存和创新变现成关键。
       
💰【收入分布】PC收入预计达399亿美元,主机459亿美元,移动游戏1030亿美元。各平台收入增长在2%至6%之间,市场韧性十足,机会多多。
       
🚀【平台动态】PC和主机市场因新硬件和热门游戏迎来新机遇,移动游戏增长放缓。跨平台发布、新硬件周期和热门游戏如《侠盗猎车手VI》的期待重塑竞争格局。
       
💡【趋势展望】游戏市场将呈现温和增长,玩家和付费者数量预计增长2%至6%。平台竞争加剧,PC和主机市场因新硬件和热门游戏迎来新机遇,移动游戏增长放缓。
       
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