枯法师    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 5 5
字节跳动旗下朝夕光年宣布关闭上海工作室?.jpg
朝夕光年近期宣布关闭位于上海的工作室,此次调整涉及约 300 人,占该部门总人数的 40%,备受关注的《Project:Babel》等项目也随之停摆。
       
至于调整原因,官方指向 “项目进度未达预期”,而赔偿方案则确定为 N+2—— 在行业裁员潮中,这样的赔偿标准算得上 “体面分手”。
       
但这并非字节游戏业务第一次 “收缩”。
       
回溯到 2022 年,从 6 月到 9 月,字节游戏的自研业务就经历过一次大幅调整:上海 101 工作室被彻底解散,仅保留了其代表作《花亦山心之月》的 40 多人制作组,并入发行部门继续运营现有产品;与此同时,北京绿洲工作室、杭州江南工作室也有项目裁撤,裁员比例接近 20%。
       
两年内两次较大规模调整,字节在游戏赛道的 “试错” 节奏可见一斑。事实上,不止游戏,字节跳动一直是互联网行业里出了名的 “风口追猎者”。
       
除了核心的短视频和电商业务,这些年它几乎把热门赛道试了个遍:从 VR、本地生活,到企业服务(飞书)、教育,再到近两年火起来的短剧,以及最新试水的 Seed 业务,号称 “全栈式” 布局的字节,始终保持着 “小步快走、大干快上” 的节奏。


Emma    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层
早说了,没搬去新江湾的都高危
都市陶渊明    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层
看张一帆那个头像就知道 他不是一个能沉下心做事情的人,典型吃喝玩乐的主
Kayla    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层
字节在游戏行业有3000-4000人的规模吗?
Malia    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层
字节要是老老实实按照游戏行业的时间规律,稳下心来脚踏实地做游戏,现在成绩肯定好得多,非得急功近利,以为任何生意都可以靠自己的流量做成
魏明哲    发表于  昨天 21:20 | 显示全部楼层
他有流量呀想走快点呀你又知道怎么不沉下心搞内容呢
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