清风笑竟若寂寥    发表于  昨天 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 5 0
游戏出海越南挺有搞头的!
       
越南年轻玩家多,手游用户超5700万,2024年游戏收入涨到2.4-2.5亿美元,电竞DAU都破千万了。
       
像莉莉丝的《万国觉醒》常年霸榜,策略类玩法特别吃香;他们家新出的《众神派对》上线直接杀到越南畅销榜第4,靠朋克美学和本地化推广一炮而红。
       
休闲游戏也能闷声发大财,越南本土公司Zego的《Screwdom》把2D螺丝解谜改成3D立体模型,月流水直接破亿,连道具广告都设计得让人欲罢不能。
       
还有《向僵尸开炮》这种塔防肉鸽射击小游戏,靠广告变现和轻量化玩法,四五月在越南就赚了140多万。
       
不过得注意政策,越南要求游戏必须申请版号,还得接入Momo、ZaloPay这些本地支付工具。
       
但只要做好本地化,比如用越南语配音、融入传统节日元素,机会还是大大的。
现在越南手游市场70%的收入来自移动游戏,年轻玩家又爱社交裂变,只要找准SLG、卡牌战斗这些热门赛道,加上TikTokFacebook的流量加持,出海越南绝对能分一杯羹!
       
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游戏出海越南,有前景吗?.jpg
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